文献综述
课题研究的现状及发展趋势:
随着中国网络游戏玩家的逐步增加与网络游戏产值的不断攀升,中国网络游戏周边产品开始迎来新的发展浪潮,不少游戏玩家除了消费网络游戏之外还将目光投掷到网络游戏周边产品上,这些由网络游戏衍生而来的周边产品是游戏中符号的具体表现形式对消费者而言存在着非同一般的消费意义。
匠心独运的设计、好玩有趣的实用功能,使得游戏周边产品吸引了众多消费者的目光。可见,这些周边产品在未来市场中占据一席之地。要想保证数码周边产品持续稳定发展,必须做好产品设计工作。
研究的意义和价值:
通过文献梳理对网络游戏、网络游戏周边产品的发展现状进行阐述;探究动漫角色与产品的商业化道路和市场情况。再为游戏厂商带来游戏以外丰厚的利润的同时,也把游戏同制造业等传统行业紧密的结合在一起,推动着整个产业的向前发展。
参考文献:
[1]杨可心. “萌”元素在动漫周边产品设计中的呈现形式研究[D].四川师范大学,2017.
[2]耿志. 动漫形象在衍生应用中的视觉创意研究[D].浙江农林大学,2013.
[3]李慧. 动漫周边玩具产品中主题角色的设计与应用研究[D].湖南师范大学,2012.
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